En 1985, un diseñador de Capcom de 24 años pasó semanas en salones recreativos observando jugadores para añadir trampas exactamente donde creían estar a salvo. Así nació el juego más difícil de los ochenta, el legendario Ghosts 'n Goblins. Tira del hilo 🧵👇🏽👇🏽👇🏽
@Iván Fernández Amil
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