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Pythonで描画した時間依存の3Dオブジェクトを、ある程度の複雑さまでなら、アニメーション付きの3DオブジェクトとしてAfter Effectsに渡せることが分かった。 つまり、Python側で数式やシミュレーションから形状と動きを作って、AE側でカメラやライティング、合成を仕上げられる。 · XDL
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Pythonで描画した時間依存の3Dオブジェクトを、ある程度の複雑さまでなら、アニメーション付き…
Pythonで描画した時間依存の3Dオブジェクトを、ある程度の複雑さまでなら、アニメーション付きの3DオブジェクトとしてAfter Effectsに渡せることが分かった。 つまり、Python側で数式やシミュレーションから形状と動きを作って、AE側でカメラやライティング、合成を仕上げられる。
@老人と文学社 横田
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